甲板甲板,舔舔甲板
今天早上看新闻,华为的一个哥们又累倒下了。不知道这已经是第几个了。网易的CTO,清华的年轻教师,这次是华为的,这不是第一个,肯定也不会是最后一个。下一个会是谁呢?有奖竞猜,移动用户发送短信到5198(我要加班),连通用户发送到59198(我就要加班),幸运观众可以得到高级加班地铺床垫一套和提神咖啡香烟一箱及充饥康孙子方便面一桶…… ITIT,挨题挨踢。拿着少得可怜的薪水(可悲的是很多人还自...
今天早上看新闻,华为的一个哥们又累倒下了。不知道这已经是第几个了。网易的CTO,清华的年轻教师,这次是华为的,这不是第一个,肯定也不会是最后一个。下一个会是谁呢?有奖竞猜,移动用户发送短信到5198(我要加班),连通用户发送到59198(我就要加班),幸运观众可以得到高级加班地铺床垫一套和提神咖啡香烟一箱及充饥康孙子方便面一桶…… ITIT,挨题挨踢。拿着少得可怜的薪水(可悲的是很多人还自...
1 makefile入门 Windows CE的构建系统大量使用了Nmake工具和makfile。在大多数微软的软件和驱动开发包中都会包含Nmake工具。因此,这里有必要介绍一下makefile和Nmake工具。 1.1 makefile简介 对于许多Windows下的程序员来说,makefile可能还是个陌生的名词。因为Windows下的许多集成开发环境(例如:Microsoft V...
博文视点的编辑让我写一篇关于《.NET Compact Framework程序设计 C#版》中文版的书评,花了一个上午,憋出这些文字来,基本上没有阿谀奉承的成分,个人感觉还是比较客观的(因为没有利益成分,没这个必要,哈哈)。贴一个吧,解决自己blog的旱灾。 探索移动开发的新航路 ――评《.NET Compact Framework程序设计 C#版》中文版 何宗键 移动设备与.NET ...
3.1开发环境杂谈 要想给NDS开发程序,最好的选择当然是买任天堂公司提供的开发套件了,任天堂的套件非常好,开发调试一条龙俱全(我没见过)。但是这个东西相当贵不说,它也不是有钱就卖的。还必须跟任天堂搞好关系才可以。所以呢一般的平民百姓想玩是不可能了,除非练好身手加入Konami,Namoco……开发工具的网址是:http://www.warioworld.com 当御林军当不成,就只好当...
一、硬件介绍: 先贴一个网上流传甚广的NDS硬件清单: 主机名任天堂DS[NTR-001(JPN)] 尺寸、重量(机器闭合时)- 长:148.7毫米 宽:84.7毫米 厚:28.9毫米 – 重量:约275克(含电池、触摸笔) Display采用上下双液晶屏幕同时显示并进行游戏,下方屏幕更可直接使用触摸笔及手指进行操作。 •上方屏幕 – 3英寸(对角线距离)半透反射型TFT彩色液...
NDS程序设计 引子: 对程序员来说,这又是一个吓人和诱人的题目,但是本文基本上还是以小品文为主,想到哪里写到哪里,没有规划。基本属于自娱自乐。 如果有人想通过这个文章学习NDS编程呢,最好具有一些coding的经验,至少要学过C语言,知道一些先编译后链接、循环语句、选择语句什么的。如果一点都没有Coding的经验,还是放弃在NDS上编程吧。当然,进阶的要求就更多了,大概有如下一些:A...
今天不经意看了自己的Blog,居然访问量过万了。在CSDN那种地方上,1W的访问量应该不是什么稀奇的事情吧。毕竟闲逛的程序员N多。可惜一开始选择的是这个个鸟不拉屎的BSP(他们自称的Blog Service Provider)。最近似乎有了一点点的自己的空闲时间了,也可以看看《国富论》,《电子学》,《Davinci Code》虾米的著作了,所以呢,也可以多到Blog上灌两下了。 今天给大家...
以忾ç»çå°è¿å§æGGä¸ºä¸æµ·æçä¸ä¸ªä¸»é¢å¹¿åï¼å§æä¸äººæ®æ¼å ¬å¸èæ¿ãé«å°å¤«çæãå ¬äº¤å¸æºâ¦â¦å¾å¤è§è²ï¼ç¶åæåºåå¹–“æ æ°ä¸ªå§æï¼å¥½ä¸ä¸ªä...
看到某人的签名,觉得挺好玩,留个备份在自己的blog上。 肯定是出自程序员之手了,呵呵。程序员真是绝顶聪明又可爱的人。 因公司业绩不好,本人已下岗,现欲开辟第二职业,有意者请来电来函洽谈咨询。本人承接以下业务:苦力搬运,装卸,车工,钳工,焊工,水电工,瓦工,砸墙,砌墙,筛沙,油漆,通下水道,贴瓷砖,室内装璜,Vb,C++,.NET,C#,Java,j2ee,j2me,php,asp,de...
int i与共产主义有啥关系? 没有关系?那说明你coding还没到境界,coding就是生活,从coding中能体验到生活,从生活中又可以悟出coding,这才叫境界。 看看大侠陈榕榕怎么说,email节选: From: xxx 〉 〉请大家定义循环变量时尽量在函数前定义,因为类似这样的定义: 〉for (int i = 0; i < 10; i++) … 〉以于i变量的作用...